公告 - 职业经脉系统
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<h1 class="ml-set-h1">法兰魔力 - 职业经脉系统</h1>
<!-- 经脉系统配图,替换里面数字为你的附件ID -->
<div style="text-align: center; margin-bottom:16px;"></div>
<table class="ml-set-table">
<tbody>
<tr class="section"><th colspan="2">功能说明</th></tr>
<tr class="item">
<td class="label">系统简介</td>
<td class="content">本系统围绕“八脉定根基,分支塑流派”设计,为角色提供属性成长与专属能力,适配经典职业体系,保留职业特色同时拓展养成深度,兼顾平衡与策略选择</td>
</tr>
<tr class="section"><th colspan="2">系统核心规则</th></tr>
<tr class="item">
<td class="label">解锁条件</td>
<td class="content">角色大于5级</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">八脉定位</td>
<td class="content">对应八条经脉,每条关联1-2个核心属性,并有专属“脉点”与“终结技”</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">脉点机制</td>
<td class="content">每条经脉含5个脉点,需消耗“脉石”激活脉点<br/>分“属性型”(直接加攻防/生命/魔攻等)和“特效型”(概率触发暴击/吸血/减伤等)</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">分支选择</td>
<td class="content">每条经脉第3/5脉点提供2个分支,选其一且可通过“洗脉石”重置(有冷却)</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">资源获取</td>
<td class="content">经脉丹通过高难副本、世界BOSS、限时活动产出<br/>洗脉石可通过积分兑换,控制金币差距</td>
</tr>
<tr class="section"><th colspan="2">经脉总览</th></tr>
<tr class="item">
<td class="label">督脉</td>
<td class="content">力量/物攻|剑士/斧头核心经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">任脉</td>
<td class="content">魔力/魔攻|魔法师核心经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">冲脉</td>
<td class="content">体质/生命|忍者/骑士/格斗士核心经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">带脉</td>
<td class="content">敏捷/速度|咒术/士兵/弓箭手核心经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阴跷脉</td>
<td class="content">物防/格挡|全职业通用物防经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阳跷脉</td>
<td class="content">魔防/抗性|全职业通用魔防经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阴维脉</td>
<td class="content">治疗/辅助|传教士/巫师专属经脉</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阳维脉</td>
<td class="content">暴击/爆发|全职业输出向经脉</td>
</tr>
<tr class="section"><th colspan="2">脉点详情</th></tr>
<tr class="item">
<td class="label">督脉</td>
<td class="content">
脉点1:攻击+200<br>
脉点2:命中3<br>
脉点3A:暴击率+4(必杀)<br>
脉点3B:普攻伤害+8%<br>
脉点4:攻击+5%<br>
脉点5:触发暴击时,下回合伤害+15%(持续1回合)
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">任脉</td>
<td class="content">
脉点1:魔攻+200<br>
脉点2:魔力上限+400<br>
脉点3A:精神+100<br>
脉点3B:魔法暴击率+4<br>
脉点4:魔攻+5%<br>
脉点5:释放魔法后,有15%概率下次魔法消耗MP-50%
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">冲脉</td>
<td class="content">
脉点1:生命上限+600<br>
脉点2:防御+5%<br>
脉点3A:每回合回血3%<br>
脉点3B:受到伤害-5%<br>
脉点4:生命上限+5%<br>
脉点5:生命低于30%,伤害-20%(持续2回合,冷却5回合)
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">带脉</td>
<td class="content">
脉点1:敏捷+150<br>
脉点2:闪躲3<br>
脉点3A:命中+10<br>
脉点3B:普攻伤害+8%<br>
脉点4:敏捷+5%<br>
脉点5:成功闪避后,下回合伤害+20%
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阴跷脉</td>
<td class="content">
脉点1:防御+200<br>
脉点2:闪躲5<br>
脉点3A:闪躲后反伤攻击力的5%<br>
脉点3B:闪躲再+3<br>
脉点4:防御+5%<br>
脉点5:累计3次闪躲触发一次护盾(吸收15%最大生命值)
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阳跷脉</td>
<td class="content">
脉点1:魔抗+200<br>
脉点2:异常抗性+5%<br>
脉点3A:魔法伤害减免+4%<br>
脉点3B:异常抗性+8%<br>
脉点4:魔抗+5%<br>
脉点5:受到魔法攻击时,有20%概率反弹20%伤害
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阴维脉</td>
<td class="content">
脉点1:回复+200<br>
脉点2:补血魔法增加20%的治疗效果<br>
脉点3A:恢复魔法增加20%的治疗效果<br>
脉点3B:气绝回复增幅20%的治疗效果<br>
脉点4:补血、恢复治疗效果增加20%<br>
脉点5:气绝恢复增加20%的治疗效果
</td>
</tr>
<tr class="item">
<td class="label">阳维脉</td>
<td class="content">
脉点1:暴击伤害+10%<br>
脉点2:暴击率+3(必杀)<br>
脉点3A:暴击后吸血5%<br>
脉点3B:暴击触发时伤害再+8%<br>
脉点4:攻击+5%<br>
脉点5:连续2次暴击后,下一次攻击伤害+20%
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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