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公告 - 职业经脉系统

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法兰魔力 - 职业经脉系统

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功能说明
系统简介 本系统围绕“八脉定根基,分支塑流派”设计,为角色提供属性成长与专属能力,适配经典职业体系,保留职业特色同时拓展养成深度,兼顾平衡与策略选择
系统核心规则
解锁条件 角色大于5级
八脉定位 对应八条经脉,每条关联1-2个核心属性,并有专属“脉点”与“终结技”
脉点机制 每条经脉含5个脉点,需消耗“脉石”激活脉点
分“属性型”(直接加攻防/生命/魔攻等)和“特效型”(概率触发暴击/吸血/减伤等)
分支选择 每条经脉第3/5脉点提供2个分支,选其一且可通过“洗脉石”重置(有冷却)
资源获取 经脉丹通过高难副本、世界BOSS、限时活动产出
洗脉石可通过积分兑换,控制金币差距
经脉总览
督脉 力量/物攻|剑士/斧头核心经脉
任脉 魔力/魔攻|魔法师核心经脉
冲脉 体质/生命|忍者/骑士/格斗士核心经脉
带脉 敏捷/速度|咒术/士兵/弓箭手核心经脉
阴跷脉 物防/格挡|全职业通用物防经脉
阳跷脉 魔防/抗性|全职业通用魔防经脉
阴维脉 治疗/辅助|传教士/巫师专属经脉
阳维脉 暴击/爆发|全职业输出向经脉
脉点详情
督脉 脉点1:攻击+200
脉点2:命中3
脉点3A:暴击率+4(必杀)
脉点3B:普攻伤害+8%
脉点4:攻击+5%
脉点5:触发暴击时,下回合伤害+15%(持续1回合)
任脉 脉点1:魔攻+200
脉点2:魔力上限+400
脉点3A:精神+100
脉点3B:魔法暴击率+4
脉点4:魔攻+5%
脉点5:释放魔法后,有15%概率下次魔法消耗MP-50%
冲脉 脉点1:生命上限+600
脉点2:防御+5%
脉点3A:每回合回血3%
脉点3B:受到伤害-5%
脉点4:生命上限+5%
脉点5:生命低于30%,伤害-20%(持续2回合,冷却5回合)
带脉 脉点1:敏捷+150
脉点2:闪躲3
脉点3A:命中+10
脉点3B:普攻伤害+8%
脉点4:敏捷+5%
脉点5:成功闪避后,下回合伤害+20%
阴跷脉 脉点1:防御+200
脉点2:闪躲5
脉点3A:闪躲后反伤攻击力的5%
脉点3B:闪躲再+3
脉点4:防御+5%
脉点5:累计3次闪躲触发一次护盾(吸收15%最大生命值)
阳跷脉 脉点1:魔抗+200
脉点2:异常抗性+5%
脉点3A:魔法伤害减免+4%
脉点3B:异常抗性+8%
脉点4:魔抗+5%
脉点5:受到魔法攻击时,有20%概率反弹20%伤害
阴维脉 脉点1:回复+200
脉点2:补血魔法增加20%的治疗效果
脉点3A:恢复魔法增加20%的治疗效果
脉点3B:气绝回复增幅20%的治疗效果
脉点4:补血、恢复治疗效果增加20%
脉点5:气绝恢复增加20%的治疗效果
阳维脉 脉点1:暴击伤害+10%
脉点2:暴击率+3(必杀)
脉点3A:暴击后吸血5%
脉点3B:暴击触发时伤害再+8%
脉点4:攻击+5%
脉点5:连续2次暴击后,下一次攻击伤害+20%
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本版积分规则

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